VRChat
メイド・イン・プラナリアメイド・イン・プラナリア

【無料】プラナリアアバター+ワールド用プラナリア【VRChat】【VRM】

【U#1.0動作未確認 U#1.0 operation not tested】 【PhysBone対応済】 ヴァーチャルプラナリアはClone及びCopy and Pasteで繁殖し、ヴァーチャル世界という水槽に揺蕩う。 【アバター用プラナリア】 VRChatアバター用プラナリアです。「JUST THROW PLANARIA プラナリア投げ」に設置しているのと同じです。 最新のVRCSDK3-AvatarsとUnlit_WF_ShaderSuiteをプロジェクトにインポートしてから、配布unitypackageをインポートしてください。 ビューポイント埋まりがちなので適当に上に持ち上げといてください 【ワールド用プラナリア】 VRChatワールド設置用の投げれるプラナリアです。「JUST THROW PLANARIA プラナリア投げ」に設置しているのと同じです。 最新のVRCSDK3-WorldsとDynamicBoneとUnlit_WF_ShaderSuiteをプロジェクトにインポートしてから、配布unitypackageをインポートしてください。 【VRMプラナリア】 VRMのプラナリアです。VRM対応ソフトにて使用できます。 【利用規約】 ・当モデル及び当モデルの改変物の著作権はInPlanariaに属します ・動作保証はないです ・再配布可、publicでのワールド・アバターアップロード可 ・嫌がる人がいたらアバターを変える程度の節度をもってご使用ください。 同梱のUnlitWF/UnToonはwhiteflare様によりMIT Licenseで配布されているシェーダーです。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases 同梱のMATCAP素材はこちらをお借りしています。 https://twitter.com/tiastias9/status/1191334888999276546 【更新履歴】 2021/02/20 .blendファイルが環境によっては読み込めないようで、モデルを使えない場合があるようでしたので、fbxに差し替えました。 2021/05/16 アバター用プラナリアを最新SDK VRCSDK3-AVATAR-2021.03.22.18.27_Public に更新。インポート前にSDK更新を行うこと。 ブレンドシェイプバグの修正。 Quest版のプラナリアが移動時に曲がるようになりました。 2021/05/22 アニメーションの微修正。 バージョン違い事故防止のため、同梱シェーダーのパッケージを分離。既にシェーダーの入っているプロジェクトにはシェーダーを入れなくても良いです。 2021/09/21 アバター用、ワールド用をすべて再構築&最適化。 2022/04/28 アバター用、PB対応

【U#1.0動作未確認 U#1.0 operation not tested】 【PhysBone対応済】 ヴァーチャルプラナリアはClone及びCopy and Pasteで繁殖し、ヴァーチャル世界という水槽に揺蕩う。 【アバター用プラナリア】 VRChatアバター用プラナリアです。「JUST THROW PLANARIA プラナリア投げ」に設置しているのと同じです。 最新のVRCSDK3-AvatarsとUnlit_WF_ShaderSuiteをプロジェクトにインポートしてから、配布unitypackageをインポートしてください。 ビューポイント埋まりがちなので適当に上に持ち上げといてください 【ワールド用プラナリア】 VRChatワールド設置用の投げれるプラナリアです。「JUST THROW PLANARIA プラナリア投げ」に設置しているのと同じです。 最新のVRCSDK3-WorldsとDynamicBoneとUnlit_WF_ShaderSuiteをプロジェクトにインポートしてから、配布unitypackageをインポートしてください。 【VRMプラナリア】 VRMのプラナリアです。VRM対応ソフトにて使用できます。 【利用規約】 ・当モデル及び当モデルの改変物の著作権はInPlanariaに属します ・動作保証はないです ・再配布可、publicでのワールド・アバターアップロード可 ・嫌がる人がいたらアバターを変える程度の節度をもってご使用ください。 同梱のUnlitWF/UnToonはwhiteflare様によりMIT Licenseで配布されているシェーダーです。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases 同梱のMATCAP素材はこちらをお借りしています。 https://twitter.com/tiastias9/status/1191334888999276546 【更新履歴】 2021/02/20 .blendファイルが環境によっては読み込めないようで、モデルを使えない場合があるようでしたので、fbxに差し替えました。 2021/05/16 アバター用プラナリアを最新SDK VRCSDK3-AVATAR-2021.03.22.18.27_Public に更新。インポート前にSDK更新を行うこと。 ブレンドシェイプバグの修正。 Quest版のプラナリアが移動時に曲がるようになりました。 2021/05/22 アニメーションの微修正。 バージョン違い事故防止のため、同梱シェーダーのパッケージを分離。既にシェーダーの入っているプロジェクトにはシェーダーを入れなくても良いです。 2021/09/21 アバター用、ワールド用をすべて再構築&最適化。 2022/04/28 アバター用、PB対応